Merge remote-tracking branch 'origin/main' into phaser

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Felix Roos 2023-11-13 21:59:10 +01:00
commit b7dd9b7d35
10 changed files with 164 additions and 74 deletions

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@ -923,7 +923,12 @@ const generic_params = [
*
*/
['lsize'],
// label for pianoroll
/**
* Sets the displayed text for an event on the pianoroll
*
* @name label
* @param {string} label text to display
*/
['activeLabel'],
[['label', 'activeLabel']],
// ['lfo'],

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@ -2191,6 +2191,9 @@ export const duration = register('duration', function (value, pat) {
/**
* Sets the color of the hap in visualizations like pianoroll or highlighting.
* @name color
* @synonyms colour
* @param {string} color Hexadecimal or CSS color name
*/
// TODO: move this to controls https://github.com/tidalcycles/strudel/issues/288
export const { color, colour } = register(['color', 'colour'], function (color, pat) {

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@ -56,6 +56,40 @@ Pattern.prototype.pianoroll = function (options = {}) {
// this function allows drawing a pianoroll without ties to Pattern.prototype
// it will probably replace the above in the future
/**
* Displays a midi-style piano roll
*
* @name pianoroll
* @param {Object} options Object containing all the optional following parameters as key value pairs:
* @param {integer} cycles number of cycles to be displayed at the same time - defaults to 4
* @param {number} playhead location of the active notes on the time axis - 0 to 1, defaults to 0.5
* @param {boolean} vertical displays the roll vertically - 0 by default
* @param {boolean} labels displays labels on individual notes (see the label function) - 0 by default
* @param {boolean} flipTime reverse the direction of the roll - 0 by default
* @param {boolean} flipValues reverse the relative location of notes on the value axis - 0 by default
* @param {number} overscan lookup X cycles outside of the cycles window to display notes in advance - 1 by default
* @param {boolean} hideNegative hide notes with negative time (before starting playing the pattern) - 0 by default
* @param {boolean} smear notes leave a solid trace - 0 by default
* @param {boolean} fold notes takes the full value axis width - 0 by default
* @param {string} active hexadecimal or CSS color of the active notes - defaults to #FFCA28
* @param {string} inactive hexadecimal or CSS color of the inactive notes - defaults to #7491D2
* @param {string} background hexadecimal or CSS color of the background - defaults to transparent
* @param {string} playheadColor hexadecimal or CSS color of the line representing the play head - defaults to white
* @param {boolean} fill notes are filled with color (otherwise only the label is displayed) - 0 by default
* @param {boolean} fillActive active notes are filled with color - 0 by default
* @param {boolean} stroke notes are shown with colored borders - 0 by default
* @param {boolean} strokeActive active notes are shown with colored borders - 0 by default
* @param {boolean} hideInactive only active notes are shown - 0 by default
* @param {boolean} colorizeInactive use note color for inactive notes - 1 by default
* @param {string} fontFamily define the font used by notes labels - defaults to 'monospace'
* @param {integer} minMidi minimum note value to display on the value axis - defaults to 10
* @param {integer} maxMidi maximum note value to display on the value axis - defaults to 90
* @param {boolean} autorange automatically calculate the minMidi and maxMidi parameters - 0 by default
*
* @example
* note("C2 A2 G2").euclid(5,8).s('piano').clip(1).color('salmon').pianoroll({vertical:1, labels:1})
*/
export function pianoroll({
time,
haps,

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@ -137,7 +137,7 @@ export async function loadOrc(url) {
export const csoundm = register('csoundm', (instrument, pat) => {
let p1 = instrument;
if (typeof instrument === 'string') {
p1 = `"{instrument}"`;
p1 = `"${instrument}"`;
}
init(); // not async to support csound inside other patterns + to be able to call pattern methods after it
return pat.onTrigger((tidal_time, hap) => {

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@ -6,23 +6,23 @@ This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under th
import { Pattern, isPattern } from '@strudel.cycles/core';
var writeMessage;
var writeMessagers = {};
var choosing = false;
export async function getWriter(br = 38400) {
export async function getWriter(name, br) {
if (choosing) {
return;
}
choosing = true;
if (writeMessage) {
return writeMessage;
if (name in writeMessagers) {
return writeMessagers[name];
}
if ('serial' in navigator) {
const port = await navigator.serial.requestPort();
await port.open({ baudRate: br });
const encoder = new TextEncoder();
const writer = port.writable.getWriter();
writeMessage = function (message, chk) {
writeMessagers[name] = function (message, chk) {
const encoded = encoder.encode(message);
if (!chk) {
writer.write(encoded);
@ -63,10 +63,10 @@ function crc16(data) {
return crc & 0xffff;
}
Pattern.prototype.serial = function (br = 38400, sendcrc = false, singlecharids = false) {
Pattern.prototype.serial = function (br = 115200, sendcrc = false, singlecharids = false, name = 'default') {
return this.withHap((hap) => {
if (!writeMessage) {
getWriter(br);
if (!(name in writeMessagers)) {
getWriter(name, br);
}
const onTrigger = (time, hap, currentTime) => {
var message = '';
@ -108,7 +108,7 @@ Pattern.prototype.serial = function (br = 38400, sendcrc = false, singlecharids
const offset = (time - currentTime + latency) * 1000;
window.setTimeout(function () {
writeMessage(message, chk);
writeMessagers[name](message, chk);
}, offset);
};
return hap.setContext({ ...hap.context, onTrigger, dominantTrigger: true });

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@ -57,7 +57,6 @@ export const getSampleBufferSource = async (s, n, note, speed, freq, bank, resol
const bufferSource = ac.createBufferSource();
bufferSource.buffer = buffer;
const playbackRate = 1.0 * Math.pow(2, transpose / 12);
// bufferSource.playbackRate.value = Math.pow(2, transpose / 12);
bufferSource.playbackRate.value = playbackRate;
return bufferSource;
};
@ -240,6 +239,8 @@ export async function onTriggerSample(t, value, onended, bank, resolveUrl) {
begin = 0,
loopEnd = 1,
end = 1,
vib,
vibmod = 0.5,
} = value;
// load sample
if (speed === 0) {
@ -255,6 +256,19 @@ export async function onTriggerSample(t, value, onended, bank, resolveUrl) {
const bufferSource = await getSampleBufferSource(s, n, note, speed, freq, bank, resolveUrl);
// vibrato
let vibratoOscillator;
if (vib > 0) {
vibratoOscillator = getAudioContext().createOscillator();
vibratoOscillator.frequency.value = vib;
const gain = getAudioContext().createGain();
// Vibmod is the amount of vibrato, in semitones
gain.gain.value = vibmod * 100;
vibratoOscillator.connect(gain);
gain.connect(bufferSource.detune);
vibratoOscillator.start(0);
}
// asny stuff above took too long?
if (ac.currentTime > t) {
logger(`[sampler] still loading sound "${s}:${n}"`, 'highlight');
@ -286,6 +300,7 @@ export async function onTriggerSample(t, value, onended, bank, resolveUrl) {
envelope.connect(out);
bufferSource.onended = function () {
bufferSource.disconnect();
vibratoOscillator?.stop();
envelope.disconnect();
out.disconnect();
onended();

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@ -3467,6 +3467,39 @@ exports[`runs examples > example "phasersweep" example index 0 1`] = `
]
`;
exports[`runs examples > example "pianoroll" example index 0 1`] = `
[
"[ 0/1 → 1/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ (1/4 → 1/3) ⇝ 3/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ 1/4 ⇜ (1/3 → 3/8) | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 3/8 → 1/2 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ (5/8 → 2/3) ⇝ 3/4 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 5/8 ⇜ (2/3 → 3/4) | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 3/4 → 7/8 | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 1/1 → 9/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ (5/4 → 4/3) ⇝ 11/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ 5/4 ⇜ (4/3 → 11/8) | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 11/8 → 3/2 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ (13/8 → 5/3) ⇝ 7/4 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 13/8 ⇜ (5/3 → 7/4) | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 7/4 → 15/8 | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 2/1 → 17/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ (9/4 → 7/3) ⇝ 19/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ 9/4 ⇜ (7/3 → 19/8) | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 19/8 → 5/2 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ (21/8 → 8/3) ⇝ 11/4 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 21/8 ⇜ (8/3 → 11/4) | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 11/4 → 23/8 | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 3/1 → 25/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ (13/4 → 10/3) ⇝ 27/8 | note:C2 s:piano clip:1 ]",
"[ 13/4 ⇜ (10/3 → 27/8) | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 27/8 → 7/2 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ (29/8 → 11/3) ⇝ 15/4 | note:A2 s:piano clip:1 ]",
"[ 29/8 ⇜ (11/3 → 15/4) | note:G2 s:piano clip:1 ]",
"[ 15/4 → 31/8 | note:G2 s:piano clip:1 ]",
]
`;
exports[`runs examples > example "pick" example index 0 1`] = `
[
"[ 0/1 → 1/2 | note:g ]",

View File

@ -25,7 +25,7 @@ import Box from '@components/Box.astro';
lpf = **l**ow **p**ass **f**ilter
- Ändere `lpf` in 200. Hörst du wie der Bass dumpfer klingt? Es klingt so ähnlich als würde die Musik hinter einer geschlossenen Tür laufen 🚪
- Ändere `lpf` in 200. Hörst du, wie der Bass dumpfer klingt? Es klingt so, als würde die Musik hinter einer geschlossenen Tür spielen 🚪
- Lass uns nun die Tür öffnen: Ändere `lpf` in 5000. Der Klang wird dadurch viel heller und schärfer ✨🪩
</Box>
@ -42,9 +42,9 @@ lpf = **l**ow **p**ass **f**ilter
<Box>
- Füg noch mehr `lpf` Werte hinzu
- Das pattern in `lpf` ändert nicht den Rhythmus der Bassline
- Das Pattern in `lpf` ändert nicht den Rhythmus der Basslinie
Später sehen wir wie man mit Wellenformen Dinge automatisieren kann.
Später sehen wir, wie man mit Wellenformen Dinge automatisieren kann.
</Box>
@ -73,7 +73,7 @@ Später sehen wir wie man mit Wellenformen Dinge automatisieren kann.
Bei Rhythmen ist die Dynamik (= Veränderungen der Lautstärke) sehr wichtig.
- Entferne `.gain(...)` und achte darauf wie es viel flacher klingt.
- Entferne `.gain(...)` und achte darauf, wie es viel flacher klingt.
- Mach es rückgängig (strg+z dann strg+enter)
</Box>
@ -99,13 +99,13 @@ Lass uns die obigen Beispiele kombinieren:
<Box>
Versuche die einzelnen Teile innerhalb `stack` zu erkennen, schau dir an wie die Kommas gesetzt sind.
Versuche die einzelnen Teile innerhalb von `stack` zu erkennen. Schau dir an wie die Kommas gesetzt sind.
Die 3 Teile (Drums, Bass, Akkorde) sind genau wie vorher, nur in einem `stack`, getrennt durch Kommas
Die 3 Teile (Drums, Bass, Akkorde) sind genau wie vorher, nur in einem `stack`, getrennt durch Kommas.
</Box>
**Den Sound formen mit ADSR Hüllkurve**
**Den Sound formen mit ADSR-Hüllkurve**
<MiniRepl
hideHeader
@ -120,14 +120,14 @@ Die 3 Teile (Drums, Bass, Akkorde) sind genau wie vorher, nur in einem `stack`,
<Box>
Versuche herauszufinden was die Zahlen machen. Probier folgendes:
Versuche herauszufinden, was die Zahlen machen. Probier folgendes:
- attack: `.5` vs `0`
- decay: `.5` vs `0`
- sustain: `1` vs `.25` vs `0`
- release: `0` vs `.5` vs `1`
Kannst du erraten was die einzelnen Werte machen?
Kannst du erraten, was die einzelnen Werte machen?
</Box>
@ -142,7 +142,7 @@ Kannst du erraten was die einzelnen Werte machen?
</QA>
**adsr Kurznotation**
**adsr-Kurznotation**
<MiniRepl
hideHeader
@ -169,9 +169,9 @@ Kannst du erraten was die einzelnen Werte machen?
Probier verschiedene `delay` Werte zwischen 0 und 1. Übrigens: `.5` ist kurz für `0.5`.
Was passiert wenn du `.delay(".8:.125")` schreibst? Kannst du erraten was die zweite Zahl macht?
Was passiert, wenn du `.delay(".8:.125")` schreibst? Kannst du erraten, was die zweite Zahl macht?
Was passiert wenn du `.delay(".8:.06:.8")` schreibst? Kannst du erraten was die dritte Zahl macht?
Was passiert, wenn du `.delay(".8:.06:.8")` schreibst? Kannst du erraten, was die dritte Zahl macht?
</Box>
@ -181,7 +181,7 @@ Was passiert wenn du `.delay(".8:.06:.8")` schreibst? Kannst du erraten was die
- a: Lautstärke des Delays
- b: Verzögerungszeit
- c: Feedback (je kleiner desto schneller verschwindet das Delay)
- c: Feedback (je kleiner, desto schneller verschwindet das Delay)
</QA>
@ -203,7 +203,7 @@ Füg auch ein Delay hinzu!
</Box>
**kleiner dub tune**
**kleiner Dub-Tune**
<MiniRepl
hideHeader
@ -238,7 +238,7 @@ Für echten Dub fehlt noch der Bass:
<Box>
Füg `.hush()` ans ende eines Patterns im stack...
Füg `.hush()` ans Ende eines Patterns im stack...
</Box>
@ -258,25 +258,25 @@ Füg `.hush()` ans ende eines Patterns im stack...
**fast and slow = schnell und langsam**
Mit `fast` und `slow` kann man das tempo eines patterns außerhalb der Mini-Notation ändern:
Mit `fast` und `slow` kann man das Tempo eines Patterns außerhalb der Mini-Notation ändern:
<MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd*2,~ rim").slow(2)`} />
<Box>
Ändere den `slow` Wert. Tausche `slow` durch `fast`.
Ändere den `slow`-Wert. Ersetze `slow` durch `fast`.
Was passiert wenn du den Wert automatisierst? z.b. `.fast("<1 [2 4]>")` ?
Was passiert, wenn du den Wert automatisierst? z.b. `.fast("<1 [2 4]>")` ?
</Box>
Übrigens, innerhalb der Mini-Notation, `fast` ist `*` und `slow` ist `/`.
Übrigens, innerhalb der Mini-Notation: `fast` ist `*` und `slow` ist `/`.
<MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("[bd*2,~ rim]*<1 [2 4]>")`} />
## Automation mit Signalen
Anstatt Werte schrittweise zu automatisieren können wir auch sogenannte Signale benutzen:
Anstatt Werte schrittweise zu automatisieren, können wir auch sogenannte Signale benutzen:
<MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("hh*16").gain(sine)`} punchcard punchcardLabels={false} />
@ -296,7 +296,7 @@ Signale bewegen sich standardmäßig zwischen 0 und 1. Wir können das mit `rang
<MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("hh*8").lpf(saw.range(500, 2000))`} />
`range` ist nützlich wenn wir Funktionen mit einem anderen Wertebereich als 0 und 1 automatisieren wollen (z.b. lpf)
`range` ist nützlich wenn wir Funktionen mit einem anderen Wertebereich als 0 und 1 automatisieren wollen (z.b. `lpf`)
<Box>
@ -322,7 +322,7 @@ Die ganze Automation braucht nun 8 cycle bis sie sich wiederholt.
## Rückblick
| name | example |
| Name | Beispiel |
| ----- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| lpf | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c2 c3").s("sawtooth").lpf("<400 2000>")`} /> |
| vowel | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c3 eb3 g3").s("sawtooth").vowel("<a e i o>")`} /> |
@ -333,4 +333,4 @@ Die ganze Automation braucht nun 8 cycle bis sie sich wiederholt.
| speed | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd rim").speed("<1 2 -1 -2>")`} /> |
| range | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("hh*16").lpf(saw.range(200,4000))`} /> |
Lass uns nun die für Tidal typischen [Pattern Effekte anschauen](/de/workshop/pattern-effects).
Lass uns nun die für Tidal typischen [Pattern-Effekte anschauen](/de/workshop/pattern-effects).

View File

@ -1,5 +1,5 @@
---
title: Pattern Effekte
title: Pattern-Effekte
layout: ../../../layouts/MainLayout.astro
---
@ -7,11 +7,11 @@ import { MiniRepl } from '@src/docs/MiniRepl';
import Box from '@components/Box.astro';
import QA from '@components/QA';
# Pattern Effekte
# Pattern-Effekte
Bis jetzt sind die meisten Funktionen die wir kennengelernt haben ähnlich wie Funktionen in anderen Musik Programmen: Sequencing von Sounds, Noten und Effekten.
Bis jetzt sind die meisten Funktionen, die wir kennengelernt haben, ähnlich wie Funktionen in anderen Musik Programmen: Sequencing von Sounds, Noten und Effekten.
In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit Funktionen die weniger herkömmlich oder auch enzigartig sind.
In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit Funktionen die weniger herkömmlich oder auch einzigartig sind.
**rev = rückwärts abspielen**
@ -21,7 +21,7 @@ In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit Funktionen die weniger herkömmlich
<MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").jux(rev)`} />
So würde man das ohne jux schreiben:
So würde man das ohne `jux` schreiben:
<MiniRepl
hideHeader
@ -32,7 +32,7 @@ So würde man das ohne jux schreiben:
)`}
/>
Lass uns visualisieren was hier passiert:
Lass uns visualisieren, was hier passiert:
<MiniRepl
hideHeader
@ -54,7 +54,7 @@ Schreibe `//` vor eine der beiden Zeilen im `stack`!
<MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c2, eb3 g3 [bb3 c4]").sound("piano").slow("1,2,3")`} />
Das hat den gleichen Effekt wie:
Das hat den gleichen Effekt, wie:
<MiniRepl
hideHeader
@ -161,11 +161,11 @@ Probier `ply` mit einem pattern zu automatisieren, z.b. `"<1 2 1 3>"`
<Box>
In der notation `x=>x.`, das `x` ist das Pattern das wir bearbeiten.
In der Notation `x=>x.`, ist `x` das Pattern, das wir bearbeiten.
</Box>
`off` ist auch nützlich für sounds:
`off` ist auch nützlich für Sounds:
<MiniRepl
hideHeader
@ -174,10 +174,10 @@ In der notation `x=>x.`, das `x` ist das Pattern das wir bearbeiten.
.off(1/8, x=>x.speed(1.5).gain(.25))`}
/>
| name | description | example |
| Name | Beschreibung | Beispiel |
| ---- | --------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
| rev | rückwärts | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6").scale("C:minor").rev()`} /> |
| jux | ein stereo-kanal modifizieren | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6").scale("C:minor").jux(rev)`} /> |
| add | addiert zahlen oder noten | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6".add("<0 1 2 1>")).scale("C:minor")`} /> |
| ply | multipliziert jedes element x mal | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd").ply("<1 2 3>")`} /> |
| off | verzögert eine modifizierte kopie | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd, hh*4").off(1/8, x=>x.speed(2))`} /> |
| jux | einen Stereo-Kanal modifizieren | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6").scale("C:minor").jux(rev)`} /> |
| add | addiert Zahlen oder Noten | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6".add("<0 1 2 1>")).scale("C:minor")`} /> |
| ply | multipliziert jedes Element x mal | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd").ply("<1 2 3>")`} /> |
| off | verzögert eine modifizierte Kopie | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd, hh*4").off(1/8, x=>x.speed(2))`} /> |

View File

@ -7,19 +7,19 @@ import { MiniRepl } from '../../../docs/MiniRepl';
# Workshop Rückblick
Diese Seite ist eine Auflistung aller im Workshop enthaltenen Funktionen.
Diese Seite ist eine Auflistung aller im Workshop vorgestellten Funktionen.
## Mini Notation
| Concept | Syntax | Example |
| Konzept | Syntax | Beispiel |
| --------------------- | -------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| Sequence | space | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd bd sn hh")`} /> |
| Sample Nummer | :x | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("hh:0 hh:1 hh:2 hh:3")`} /> |
| Sequenz | space | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd bd sn hh")`} /> |
| Sample-Nummer | :x | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("hh:0 hh:1 hh:2 hh:3")`} /> |
| Pausen | ~ | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("metal ~ jazz jazz:1")`} /> |
| Unter-Sequences | \[\] | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd wind [metal jazz] hh")`} /> |
| Unter-Unter-Sequences | \[\[\]\] | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd [metal [jazz sn]]")`} /> |
| Unter-Sequenzen | \[\] | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd wind [metal jazz] hh")`} /> |
| Unter-Unter-Sequenzen | \[\[\]\] | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd [metal [jazz sn]]")`} /> |
| Schneller | \* | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sn*2 cp*3")`} /> |
| Slow down | \/ | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("[c a f e]/2")`} /> |
| Verlangsamen | \/ | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("[c a f e]/2")`} /> |
| Parallel | , | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd*2, hh*2 [hh oh]")`} /> |
| Alternieren | \<\> | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c <e g>")`} /> |
| Verlängern | @ | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c@3 e")`} /> |
@ -27,23 +27,23 @@ Diese Seite ist eine Auflistung aller im Workshop enthaltenen Funktionen.
## Sounds
| Name | Description | Example |
| Name | Beschreibung | Beispiel |
| ----- | -------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| sound | spielt den sound mit namen | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd")`} /> |
| bank | wählt die soundbank | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd").bank("RolandTR909")`} /> |
| n | wählt sample mit nummer | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 1 4 2").sound("jazz")`} /> |
| sound | spielt den Sound mit Namen | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd")`} /> |
| bank | wählt die Soundbank | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd").bank("RolandTR909")`} /> |
| n | wählt Sample mit Nummer | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 1 4 2").sound("jazz")`} /> |
## Notes
## Noten
| Name | Description | Example |
| Name | Beschreibung | Beispiel |
| --------- | ---------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| note | wählt note per zahl oder buchstabe | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("b g e c").sound("piano")`} /> |
| n + scale | wählt note n in skala | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("6 4 2 0").scale("C:minor").sound("piano")`} /> |
| stack | spielt mehrere patterns parallel | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`stack(s("bd sd"),note("c eb g"))`} /> |
| note | wählt Note per Zahl oder Buchstabe | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("b g e c").sound("piano")`} /> |
| n + scale | wählt Note n in Skala | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("6 4 2 0").scale("C:minor").sound("piano")`} /> |
| stack | spielt mehrere Patterns parallel | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`stack(s("bd sd"),note("c eb g"))`} /> |
## Audio Effekte
## Audio-Effekte
| name | example |
| Name | Beispiele |
| ----- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| lpf | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c2 c3").s("sawtooth").lpf("<400 2000>")`} /> |
| vowel | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`note("c3 eb3 g3").s("sawtooth").vowel("<a e i o>")`} /> |
@ -54,15 +54,15 @@ Diese Seite ist eine Auflistung aller im Workshop enthaltenen Funktionen.
| speed | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd rim").speed("<1 2 -1 -2>")`} /> |
| range | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("hh*16").lpf(saw.range(200,4000))`} /> |
## Pattern Effects
## Pattern-Effekte
| name | description | example |
| Name | Beschreibung | Beispiel |
| ---- | --------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
| cpm | tempo in cycles pro minute | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd").cpm(90)`} /> |
| cpm | Tempo in Cycles pro Minute | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd").cpm(90)`} /> |
| fast | schneller | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd").fast(2)`} /> |
| slow | langsamer | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`sound("bd sd").slow(2)`} /> |
| rev | rückwärts | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6").scale("C:minor").rev()`} /> |
| jux | ein stereo-kanal modifizieren | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6").scale("C:minor").jux(rev)`} /> |
| add | addiert zahlen oder noten | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6".add("<0 1 2 1>")).scale("C:minor")`} /> |
| ply | jedes element schneller machen | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd").ply("<1 2 3>")`} /> |
| off | verzögert eine modifizierte kopie | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd, hh*4").off(1/8, x=>x.speed(2))`} /> |
| jux | einen Stereo-Kanal modifizieren | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6").scale("C:minor").jux(rev)`} /> |
| add | addiert Zahlen oder Noten | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`n("0 2 4 6".add("<0 1 2 1>")).scale("C:minor")`} /> |
| ply | jedes Element schneller machen | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd").ply("<1 2 3>")`} /> |
| off | verzögert eine modifizierte Kopie | <MiniRepl hideHeader client:visible tune={`s("bd sd, hh*4").off(1/8, x=>x.speed(2))`} /> |